Qiziq

Pac-Man

Pac-Man

1980 yil 22-mayda Pac-Man video-o'yini Yaponiyada chiqarildi va shu yilning oktyabr oyida AQShda sotuvga chiqdi. Sariq, pirog shaklidagi "Pac-Man" qahramoni labirint atrofida sayr qilib, nuqta yeyishga va to'rtta o'rtacha arvohdan qochishga harakat qilib, tezda 1980-yillarning belgisiga aylandi. Bugungi kunga qadar Pac-Man tarixdagi eng mashhur video o'yinlardan biri bo'lib qolmoqda.

Pac-Manni ixtiro qilish

Agar siz "Pac-Man" qahramoni qandaydir ovqatga o'xshaydi deb o'ylagan bo'lsangiz, unda siz va yaponiyalik dizayner Toru Ivatani bir xil fikrdasiz. Iwatani Pac-Man fe'l-atvori g'oyasini ilgari surganida pizza yeyayotgan edi. Yaqinda Ivatani "Pac-Man" xarakteri, shuningdek, og'iz uchun Kanji xarakterini soddalashtirish ekanligini aytdi,kuchi.

Undan tayyorlangan pitssa Pac-Man-ning asosiy qahramoniga aylangan bir paytda, cookie-fayllar kuch pelletlariga aylandi. Yapon versiyasida granulalar kukilarga o'xshaydi, ammo o'yin AQShga kelganida ular cookie ko'rinishlarini yo'qotdilar.

Ko'rinishidan, Pac-Manni yaratgan Namco kompaniyasi qizlarni ham o'g'il bolalar singari qizlarni jalb qiladigan video o'yin yaratmoqchi edi. Va hamma qizlarning ovqatni yaxshi ko'rishini biladi, shunday emasmi? Hmmm. Qanday bo'lmasin, nisbatan zo'ravonliksiz, yoqimli kichik arvohlar va ozgina hazil bilan oziq-ovqatga asoslangan video o'yin ikkala jins vakillarini ham jalb qildi, natijada Pac-Man tezda shubhasiz muvaffaqiyat qozondi.

Qanday qilib u o'z ismini oldi

"Pac-Man" nomi o'yinning ovqatlanish mavzusini davom ettiradi. Yapon tilida "puck-puck" (ba'zan "paku-paku" deyiladi) - bu munchalash uchun ishlatiladigan so'z. Shunday qilib, Yaponiyada Namco video-o'yin Puck-Man nomini oldi. Oxir oqibat, bu pizza bilan juda kuchli cookie-fayllarni iste'mol qilish haqida video o'yin.

Ammo, video o'yinni AQShda sotish vaqti kelganida, ko'pchilik "Puck-Man" nomidan xavotirda edilar, chunki bu nom ingliz tilidagi to'rt harfli so'zga juda o'xshash bo'lib tuyuldi. Shunday qilib, Puck-Man nomini o'zgartirdi va o'yin shtatlarga kelganida Pac-Manga aylandi.

Pac-Man o'ynash

Ehtimol, u juda kamdan-kam uchraydigan odam, Pac-Man o'yinini hech qachon o'tkazmagan. 1980-yillarda uni o'tkazib yuborgan bo'lishi mumkin bo'lganlar uchun ham, Pac-Man o'sha paytdan beri deyarli har bir video o'yin platformasida ishlatilgan. Pac-Man hatto Google-ning birinchi sahifasida (o'ynaladigan o'yin sifatida) Pac-Manning 30 yilligi kuni paydo bo'ldi.

Biroq, o'yin bilan tanish bo'lmaganlar uchun bu erda asoslar mavjud. Siz, pleyer, sariq yoki dumaloq Pac-Man-ni klaviatura strelkalari yoki joystik yordamida boshqarasiz. Maqsad Pac-Manni labirintga o'xshash ekran atrofida, to'rtta arvoh (ba'zan yirtqich hayvonlar deb atashadi) paydo bo'lishidan oldin barcha 240 nuqtalarni yig'ishtirishdir.

To'rtta arvohning ranglari har xil: Blinky (qizil), Inki (ochiq ko'k), Pinky (pushti) va Klyd (to'q sariq). Blinky Soya sifatida ham tanilgan, chunki u eng tezkor. Arvohlar o'yinni labirent markazidagi "sharpa qafasida" boshlaydilar va o'yin rivojlanib borgan sari taxtada aylanadilar. Agar Pac-Man arvoh bilan to'qnashsa, u hayotini yo'qotadi va o'yin yana boshlanadi. Agar Pac-Man har bir darajadagi mavjud to'rtta quvvat simidan birini iste'mol qilsa; barcha arvohlar to'q ko'k rangga aylanadi va Pac-Man arvohlarni eyishga qodir. Biror arvoh qaqshaganida, u g'oyib bo'ladi - ko'zlari bundan mustasno, arvoh qafasiga qaytib keladi.

Ba'zida ekranda meva va boshqa narsalar paydo bo'ladi. Agar Pac-Man bularni mazax qilsa, u har xil qiymatga ega bo'lgan turli xil mevalarga ega bo'lgan ballar bonusini oladi.

Bularning barchasi ro'y berayotgan bir paytda, Pac-Man Voka-Voka tovushini chiqaradi, bu sariq xarakterning o'zi kabi deyarli unutilmas. O'yin Pac-Man o'z hayotining barcha (odatda uchtasini) yo'qotganida tugaydi.

Siz yutganingizda

Ko'p odamlar Pac-Man-da besh yoki oltinchi darajaga chiqsalar, o'zlarini hayratda qoldiradilar. Ammo, har doim o'yinni yakunlashga qaror qilgan odamlar halok bo'ladi.

1980 yillarda Pac-Man qanchalik mashhur bo'lganiga qaramay, birinchi odam Pac-Manni tugatganiga 19 yil kerak bo'ldi. Ushbu ajoyib jumboqni 1999 yil 3 iyulda Pac-Man o'yinini mukammal yakunlagan 33 yoshli Billi Mitchell amalga oshirgan.

O'yinda janjal

Mitchell Pac-Manning barcha 255 darajalarini yakunladi. 256 darajasiga etganida, ekranning yarmi xiralashdi. Bu bajarib bo'lmaydigan daraja va shuning uchun o'yin oxirida. Mitchell o'yinni yutish uchun olti soat vaqt kerak bo'ldi va u buni eng yuqori ball bilan amalga oshirdi - 3,333,360 ball. Mitchell Donkey Kong, Donkey Kong Jr. va Centipededa rekord darajadagi yugurishlarni davom ettirdi va "Asr o'yinchisi" deb nomlangan mini-mashhurga aylandi. Hayot 1982 yilda va 2007 yilda "Kongning qiroli: to'rtdan bir qismi" filmida.

Ammo 2018 yilda, video o'yin yozuvlarini kuzatib boradigan "Twin Galaxies" Amerika tashkiloti Mitchellning rekord darajadagi ba'zi rekordlarini arkada ishlaydigan mashinada qo'lga kiritilmaganligini, aksincha emulyatsion dasturlardan foydalanish qoidalarni buzganligini e'lon qildi. O'shandan beri Mitchellning barcha unvonlari, shu jumladan Ginnesning Jahon rekordlari bekor qilindi.

Pac-Man isitmasi

80-yillarning boshlarida, Tinch-odamning zo'ravonliksiz va bema'ni tabiati uni ajoyib diqqatga sazovor joyga aylantirdi. 1982 yilda taxminan 30 million amerikaliklar Pac-Man o'yinida haftasiga 8 million dollar sarflab, o'z maydonchalarini arkadalar yoki barlarda joylashgan mashinalarga joylashtirdilar. O'smirlar orasida mashhurligi, bu ularning ota-onalariga xavf tug'dirdi: Pac-Man baland va hayratlanarli darajada mashhur edi, va mashinalar joylashgan arkadalar shovqinli va gavjum joylar edi. Qo'shma Shtatlarning ko'pgina shaharlarida o'yinlarni tartibga solish yoki cheklash to'g'risidagi nizomlar qabul qilindi, chunki ularga qimor o'yinlari va boshqa "axloqsiz" xatti-harakatlarga qarshi pinball mashinalari va basseyn stollarini tartibga solishga ruxsat berilgan edi. Des Plaines, Illinoys shtatida 21 yoshga to'lmagan odamlarga ota-onalari kuzatuvisiz video o'yinlar o'ynashni taqiqladi. Marshfild, Massachusets shtatida video o'yinlar man etilgan.

Boshqa shaharlarda video o'yin o'ynashni cheklash uchun litsenziyalash yoki rayonlashtirish ishlatilgan. Arja yugurish uchun litsenziya maktabdan kamida bir masofada joylashgan bo'lishi kerakligini yoki oziq-ovqat yoki alkogol ichimliklarni sotolmasligini talab qilishi mumkin.

Pac-Man xonim va boshqalar

Pac-Man video-o'yini shu qadar mashhur ediki, bir yil ichida spin-offlar yaratildi va chiqarildi, ularning ba'zilari ruxsatsiz. Ulardan eng mashhuri Pac-Man xonim edi, u 1981 yilda o'yinning ruxsatsiz versiyasi sifatida paydo bo'lgan.

Pac-Man xonim Midway tomonidan yaratildi, AQShda Pac-Manning asl nusxasini sotish huquqiga ega bo'lgan kompaniya shu qadar mashhur bo'lib ketdi, natijada Namco uni rasmiy o'yinga aylantirdi. Pac-Man xonim har xil miqdordagi nuqta bilan to'rtta turli xil mazutlarga ega, ammo Pac-Manning yagona 240 nuqta bilan solishtirganda; Pac-Man xonimning labirint devorlari, nuqta va pelletlari turli xil ranglarda bo'ladi; va apelsin arvohi "Sly" deb nomlangan, emas "Klod".

Boshqa bir qator e'tiborga molik yutuqlar Pac-Man Plus, Professor Pac-Man, Junior Pac-Man, Pac-Land, Pac-Man World va Pac-Pix edi. 1990-yillarning o'rtalariga kelib Pac-Man uy kompyuterlari, o'yin pristavkalari va qo'lda ishlaydigan qurilmalarda mavjud edi.

Tushlik qutilari va boshqa to'plamlar

Har qanday o'ta ommabop narsa singari, savdo-sotiq Pac-Man timsoli bilan ham bebaho bo'lib qoldi. Siz Pac-Man futbolkalarini, krujkalar, stikerlar, stol o'yinlari, peluĊŸ qo'g'irchoqlar, kamar tokalari, jumboq, karta o'yini, shamol o'yinchoqlari, o'ralgan qog'oz, pijama, tushlik qutisi, choyshab, bamper stiker va boshqa narsalarni sotib olishingiz mumkin. juda ko'p.

Pac-Man mahsulotlarini sotib olishdan tashqari, bolalar 1982 yilda namoyish etila boshlagan 30 daqiqali "Pac-Man" multfilmini tomosha qilib, Pac-Man qiziqishlarini qondirishlari mumkin edi. Hanna-Barbera tomonidan ishlab chiqarilgan multfilm ikki mavsum davom etdi.

Agar chinakam voka-voka ovozi sizning boshingizda qolishini istasangiz, 1982 yilda Jerri Buckner va Gari Garsiyaning "Tinch odamning isitmasi" qo'shig'ini yana bir bor tinglang, bu esa Billboard tepasida 9-raqamgacha bo'lgan. 100-jadval.

"Pac-Man Fever" o'n yilligi tugashi mumkin bo'lsa-da, Pac-Man yildan-yilga sevilib, o'ynab kelmoqda.

Manbalar

  • Kresente, Brayan. "" Kong Qiroli "yulduzi musobaqadan chetlatilgan yuqori pog'onalardan." Turli xil 2018 yil 12 aprel.
  • Gallagher, Markus va Amanda Rayan. "Pac-Man o'ynashni o'rganish: evolyutsion, qoidalarga asoslangan yondashuv." Evolyutsion hisoblash bo'yicha 2003 yil Kongress, 2003. MSK '03. 2003. Chop etish.
  • Goroff, Devid B. "Tinch odamning isitmasini davolashning birinchi tuzatuvchi yon ta'siri." Kolumbiya qonunining obzori 84.3 (1984): 744-74. Chop eting.
  • Lukas, Saymon. "Pac-Man xonimni o'ynash uchun neyron tarmoqning joylashishini aniqlash." IEE 2005 hisoblash zakovati va o'yinlari bo'yicha simpozium. Ed Grem Kendall va Saymon Lukas. Essex universiteti, 2005. Chop etish.
  • Mur, Mayk. "Videogames: Pongning o'g'illari." Film sharhi 19.1 (1983): 34-37. Chop eting.
  • Rife, Keti. "Kong Kong qiroli Billi Mitchell raqobatbardosh o'yinlardan man etilganligi sababli eng yuqori ko'rsatkichlaridan mahrum bo'ldi." AV yangiliklari 2018 yil 12 aprel.
  • Yannakakis, Georgios N. va Jon Xallam. "Interfaol Tinch odamni yaratishga umumiy yondashuv." IEE 2005 hisoblash zakovati va o'yinlari bo'yicha simpozium. Ed Grem Kendall va Saymon Lukas: Essex universiteti, 2005. Chop etish.


Video, Sitemap-Video, Sitemap-Videos